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中國企業培訓講師
產品創新方法:設計思維Design Thinking
 
講師:鐘義杰 瀏(liu)覽次數:2616

課程描(miao)述INTRODUCTION

· 產品經理· 營銷總監· 市場經理

培訓講師:鐘義杰    課程價格:¥元/人(ren)    培訓天數:2天   

日程安排SCHEDULE



課(ke)程大(da)綱(gang)Syllabus

產(chan)品創新(xin)思維(wei)方法(fa)課程

課程背景:
這是一個偉大的創新時代,也是一個飛速的變化時代。客戶的需求在千變萬化,市場上可供選擇的產品和服務無比豐富,新技術層出不窮,而你的對手還在努力試探尋求突破方向。選擇比努力更重要,如何確定一個正確的方向,確保團隊的努力能夠兌現,對產品經理、項目經理和團隊領導來說是首要的任務。尋找正確的產品創新方向(Do right things)是擺在我們面前的根源痛點問題。
設計思維(Design Thinking)是一種以人為本的創新方法,通過了解他人(無論是否在用戶級別),針對特定產品或考慮某個細分市場來發現隱藏的機會。設計思維從設計師的工具包中汲取靈感,來整合人的訴求、技術的可能性和商業成功的需求。這種由用戶驅動的創新方法利用同理心、迭代和原型設計來創建可持續的解決方案。
設計思維中的“設計”既不是指審美也不是指造型,而是指要像設計師一樣去思考,改變我們開發產品、服務、流程甚至戰略的方式。雖然我們不一定有設計師的從業經驗,但并不意味著我們沒有豐富的創意想象力,每個人都有改變世界的好想法,設計思維提供了契機去充分發揮團隊中每個人的潛力。
IDEO公司(si)是(shi)蘋(pin)果公司(si)40年的(de)產品設計(ji)(ji)合(he)作(zuo)伙伴,1980年喬布斯邀請IDEO設計(ji)(ji)了蘋(pin)果第一個可量產的(de)鼠標,如今他們的(de)設計(ji)(ji)依然用(yong)于生產世界上幾(ji)乎所有的(de)滾輪(lun)鼠標。IDEO是(shi)設計(ji)(ji)思(si)維的(de)先行者和領(ling)導(dao)者。本課程以IDEO的(de)官方設計(ji)(ji)思(si)維方法為核(he)心(xin),從(cong)客戶(hu)的(de)痛點問題出發,換位(wei)思(si)考體驗(yan)客戶(hu)的(de)工(gong)作(zuo)場景,尋找合(he)適的(de)解(jie)決方案,快速制作(zuo)原型進(jin)行方案驗(yan)證,多次(ci)迭代創(chuang)建出新的(de)產品。

課程收益:
● 掌握產品創新方法的全流程框架
● 熟練應用設計思維方法尋找產品創新方向
● 提高需求挖掘的精準度,增強客戶洞察和場景觀察能力
● 降低試(shi)錯成本,快速制作和(he)驗證產品原型

課程對(dui)象(xiang):創新領(ling)導者、新業(ye)務開發經(jing)(jing)理、產(chan)品經(jing)(jing)理和市場營(ying)銷經(jing)(jing)理,也可以擴(kuo)展到產(chan)品或(huo)交付(fu)團隊的任何成員,特別是設計師(shi)或(huo)工程師(shi)

課程大綱
課程按照IDEO官方設計思維方法的雙鉆模型框架,分為3大階段共6個步驟,介紹了設計思維實操的完整流程。每個步驟都采用了斯坦福大學D.School的經典沙盤項目進行演練。
導入:設計思維介紹
一、設計思維的緣起
——IDEO公司的介紹
二、設計思維的三環定義
1、客戶想要
2、業務掙錢
3、技術可行
三、方法框架:發散收斂的雙鉆模型
1、問題領域
2、方案領域
四、實操流程
1、三個階段:啟發、構思和實現
2、六大步驟:同理客戶、定義問題、創意方案、產品原型、測試反饋、迭代優化
咨詢案例:IDEO公司的超市購物車項目
應用案例:GE醫療的MR項目
實戰演(yan)練(lian):斯坦福大學設計學院(yuan)D.School的沙盤項目,分別在以下三階段六步驟中實操

第一講:啟發階段Inspiration
第一步:同理客戶
1、客戶訪談:訪談套路
1)破冰
2)拉近關系
3)訪談技巧
4)常用話術
5)結對演練,輸出訪談記錄
2、同理心地圖:站在客戶的角度看問題
1)觀察客戶的行為
2)傾聽客戶的言論
3)洞察客戶的想法
4)感受客戶的情緒
結對演練:輸出同理心地圖
3、客戶畫像:定位客戶
1)可視化客戶形象
2)客戶行為和工作
3)客戶的心理特征
4)客戶的目標和痛點
5)結對演練,輸出客戶畫像
第二步:定義問題
1、客戶場景:收集需求
1)外部來源:客戶、行業、友商、公眾媒體
2)內部來源:戰略總體規劃、產品線、市場銷售、研發、預研、售后服務
2)收集高價值需求,建立場景視圖,明確典型業務場景
2、客戶情緒:洞察客戶想法
1)痛點:未滿足的需求——治愈
2)爽點:即時滿足的需求——快感
3)癢點:虛擬滿足的需求——幻想
3、客戶旅程地圖:尋找產品機會
1)客戶場景:可視化客戶的行為目標Job to be done(JTBD)+關鍵行為過程
2)客戶觸點:從客戶場景中梳理出客戶和我們的產品或服務的關鍵交互時刻
3)客戶的情緒反饋:從客戶觸點中洞察痛點爽點癢點
4)客戶痛點根因:從客戶情緒中識別關鍵需求,確定產品創新方向和機會
分組(zu)演練:輸出小組(zu)的客戶旅程地圖

第二講:構思階段Ideation
第三步:創意方案
——頭腦風暴SCAMPER方法
1)Substitute代替
2)Combine合并
3)Adapt適配
4)Modify修改
5)Put to other uses改作他用
6)Eliminate刪減
7)Rearrange重拍
咨詢案例:華為手機的創意
分組演練:輸出小組的創意方案
第四步:產品原型
1、線框圖原型:靜態草圖
案例:NIO蔚來汽車設計思維工作坊的線框圖輸出
2、視頻原型:動態演示
案例:Dropbox的視頻原型
分組(zu)演(yan)練(lian):輸出(chu)小組(zu)的(de)產品(pin)原型

第三講:實現階段Implementation
第五步:測試反饋
1、高效實驗三要素:速度、調研、專注
2、AB測試:對照實驗,測試變量對結果的影響
1)確定北極星指標,并拆解成各個業務團隊可執行的具體指標
2)制定實驗的實施計劃:探索產生實驗方案、收集實驗方案、排期與測試
3)階段性評估分析實驗結果
3、精益數據分析:最小成本試錯
1)分析框架:AARRR海盜指標,精益創業畫布模塊
2)分析階段:移情、黏性、傳播、營收和規模化
3)分析方法:市場細分,同期群分析,AB和多變量測試
分組演練:輸出小組的實驗反饋
第六步:迭代優化
1、最小可行產品MVP
1)最小化:每一個迭代都是關注當下最有價值的假設
2)可行:符合設計思維三環(客戶想要,業務掙錢,技術可行)
3)迭代目標:驗證價值的假設(Do right things)而不是單純驗證功能(Do things right)
分組演練:輸出小組的第一個MVP
2、迭代演進:小步快跑
1)快速推進,拉通上下游流程,減少浪費
2)小批量運作:需求排期切分,團隊組織分小組,產品架構分模塊,交付時間分批次
案例:微信的MVP迭代
分(fen)組(zu)演練(lian):輸(shu)出(chu)小組(zu)的第一次迭代成果,規(gui)劃課后跟進迭代路標計劃,用產品話(hua)劇形式總結

產品創新思(si)維方法課程(cheng)


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已(yi)開課(ke)時(shi)間(jian)Have start time

2024-06-14 廈門

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    參加課程:產品創新方法:設計思維Design Thinking

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