《銀行系統用戶體驗設計、管理和評估》
講(jiang)師:陳(chen)博 瀏覽次數:74
課(ke)程(cheng)描述INTRODUCTION
日程安排SCHEDULE
課程(cheng)大綱Syllabus
銀行系統設計課程
【課程背景】
用戶體驗設計在銀行系統中的必要性不容忽視。隨著金融服務的數字化和移動化,用戶對于便捷、直觀、安全的銀行應用有著更高的期待。銀行系統通過優化用戶體驗,不僅可以提升客戶滿意度和品牌形象,還能夠在激烈的市場競爭中保持領先地位。此外,用戶體驗設計還有助于銀行更有效地利用技術資源,提高業務處理效率,降低運營成本。因此,銀行系統用戶體驗設計是實現業務目標、提升客戶服務水平、推動銀行業務發展的重要手段。
【課程收益】
理解用戶體驗(UX)在銀行系統設計中的重要性。
學習如何管理和優化銀行系統的用戶體驗。
掌握用戶體驗評估的工具和技術。
能夠制定并實施用戶體驗改進計劃。
提升對產品審美的眼光和設計邏輯判定能力
【課程對象】
1、傳統金融機構及其他企業的產品經理、業務部門人士
2、1-5歲互聯網金融相關方向的產品經理及運營經理
3、希望轉行到互聯網金融行業的互聯網產品經理和運營經理
【課程大綱】
一、數字化時代:客戶體驗管理成為銀行的重要增長戰略目標
1、體驗價值為什么是數字化轉型下的企業戰略目標
2、數字化時代銀行為什么要提高用戶體驗
提升銀行APP用戶體驗應關注哪些維度?
提升用戶體驗要差異化分層
3、體驗管理的四個維度
客戶體驗管理
品牌體驗管理(*關鍵時刻)
員工體驗管理
產品體驗管理
4、客戶眼中的銀行體驗八大洞見、痛點
產品和服務提升空間大且重要性最高
支付結算體驗最差,但重要性最高
支付結算業務-開戶旅程-應成為改造重中之重
信用卡體驗端到端一致性待提升
財富管理業務需優化財務規劃與購買財富產品旅程
按揭貸款申請與所有貸后旅程可加速數字化
銀行需針對不同客群提供差異化服務,優化投入產出
客戶滿意度呈現出較大的區域性差異
案例:某銀行客戶管理旅程不佳導致負面影響
5、銀行系統用戶體驗設計的必要性
提升客戶滿意度
增強競爭力
促進業務增長
適應數字化轉型
二、銀行系統用戶體驗的特點和挑戰、探索
1、銀行系統用戶體驗特點
安全性要求高
功能性需求
便捷性
個性化服務
透明度:
2、銀行系統用戶體驗挑戰
技術復雜性
安全與便捷的平衡
適應性
合規性
跨渠道一致性
用戶教育
數據隱私和保護
3、商業銀行的客戶體驗探索與思考
重塑體系共識
構建場景生態
完善中臺架構
打造敏態運維
深挖數據價值
三、銀行如何搭建用戶體驗管理體系?
1、銀行業用戶體驗管理現狀洞察
2、銀行用戶體驗管理體系建設指南
3、用戶體驗量化體系建設
業務設計方案
方案實現方法
4、產品基礎優化建設
基礎可用性監控
故障排查和診斷
業務流體驗迭代建設
流量健康度分析
基于業務辦理時長指標
基于轉化率指標
基于操作費力度指標
A/B Testing 多方案分流實驗
用戶體驗專業團隊建設
案例:某頭部股份制銀行用戶體驗體系管理落地建設
四、銀行系統用戶體驗創新案例
1、銀行系統用戶體驗的創新方向:
新技術:AI、大數據、元宇宙、區塊鏈等技術的加持
改進服務流程
優化用戶界面
提升客戶互動
2、長沙銀行數字化體驗管理創新實踐
3、招商銀行的規模化創新之路
4、恒豐銀行的數字化轉型實踐
5、全球領先銀行的數字化金融創新“3+1”轉型策略
五、B端產品的用戶/客戶體驗設計(UE)為什么很重要?
1、B端產品客戶體驗的價值所在
2、中臺與客戶/用戶體驗設計的關系是什么?
3、產品設計如何從用戶角度思考
4、以技術為中心的產品設計的問題在哪?
案例:一個典型的技術思維的界面設計解讀
5、B/C端體驗設計異同點
六、用戶/客戶體驗設計(UE)概念詳細拆解
1、什么是用戶:3W解讀
Who
案例:互聯網金融理財產品用戶畫像
Where
案例:教育貸場景分析
Why
2、體驗設計如何落地?
視覺體驗
感官體驗(五官)
交互體驗
瀏覽體驗
情感體驗
信任體驗
案例:用信界面體驗設計
七、產品經理視角的體驗設計
1、設計與產品價值的關系
設計的本質:提升產品價值、愉悅客戶體驗、驅動運營增長
不同類型產品的設計要點
適度設計(設計的加法和減法)
視覺設計、交互設計、功能設計、反饋設計……
案例:流氓流程設計、郵箱上傳流程……
設計的輕和重
案例:反饋設計案例(輕量級反饋設計)
設計的邏輯
案例:APP登錄界面設計
2、創新用戶體驗設計驅動用戶增長
案例:微信支付
3、用戶體驗設計有級別嗎?
能用
易用
友好
案例:文件傳輸流程設計
案例:美團外賣點餐界面
案例:亞馬遜“預測性物流”
八、用戶體驗要素-經典產品立體框架思維
1、戰略層(商業需求和用戶需求)
2、范圍層
功能
信息設計
3、結構層
信息架構
交互設計
導航設計
4、框架層
原型設計
頁面布局
5、視覺層
品牌傳達
色彩體系
視覺規范
圖標設計等
案例:某銀行APP五要素分析
九、信息架構設計為什么這么重要?
1、什么是信息架構
內容的劃分
內容的層級組織
迷宮式的信息架構設計
案例:某網銀網站菜單結構設計
2、信息架構布局思路
3、ToC和ToB信息架構的區別
4、信息架構的服務對象
用戶
場景
案例:銀行APP購買理財產品場景
5、信息架構的深度和廣度(四種組合方式解析及案例分析)
架構的深度
架構的寬度
架構的幾種不同的組合方式及其特點
案例:銀行后臺系統架構分析
6、好的信息架構的特點
與“產品目標”和“用戶需求”相對應
具有一定的延展性
保證分類標準的一致性、相關性和獨立性
有效平衡信息架構的“廣度”和“深度”
使用“用戶語言”
案例:美團、滴滴、今日頭條、淘寶主界面分類導航、支付寶9.9版本主界面
十、如何不理解導航設計會有什么問題?
1、什么是導航設計
2、導航設計與信息架構的關系
3、移動UI導航的架構分類
層級式
輻射式
套娃式
標簽式
漢堡包導航
4、Web端導航設計
搜索導航
分類導航
相關導航
5、導航設計用戶體驗原則
導航菜單要清晰可見
告訴用戶其當前位置
導航菜單要與用戶任務協調一致
導航菜單要易于操作
案例:建行官網、Airbnb等
十一、情感化設計-打動人心的設計
1、情感化設計三個層次
本能層
行為層
反思層
設計目標:心流
案例:抖音、淘寶
2、基于行為分析的前饋設計
利用情景和之前的用戶行為來推送功能
歷史記錄(偏好路徑)
文化習俗
人際關系
特殊數據結構
傳感器
空間、時間
防呆理論
案例:導航地圖、音樂APP、搜索網站、社交軟件、播放器等。
十二、流程設計中的用戶體驗設計細節解讀
1、流程設計的難度和重點是什么?
流程設計基礎概念
某C端產品總體流程設計規劃思路實戰演練
邏輯流程概念
頁面流程概念
頁面流程案例分析和實戰演練
案例:B端產品登錄流程設計實戰
2、流程設計中的用戶體驗案例分析
清晰的布局
結構準確的文字描述/提示
給用戶反饋
不要在同一個頁面里面展開多個流程
流程設計案例分析
案例:提交個人信息表單頁
十三、尼爾森十大交互設計原則
狀態可見原則
環境貼切原則
用戶可控原則
一致性原則
防錯原則
易取原則
靈活高效原則
優美簡約原則
容錯原則
人性化幫助原則
案例:表單填寫界面、計時器設計、驗證碼輸入界面……
十四、Ant Design設計原則解讀
1、Ant Design是什么
2、Ant Design設計原則是什么
3、Ant Design設計原則的由來
4、Ant Design設計原則的適用范圍
5、Ant Design設計十大原則
親密性
對齊
對比
重復
直截了當
足不出戶
簡化交互
提供邀請
巧用過渡
及時反應
6、Ant Design的優點與缺點
案例:B端后臺產品各種表單和界面設計
十五、用戶體驗測試(以旅游網站為例)
1、用戶測試的基本流程(例)
準備工作
測試計劃
測試過程
測試地點和設備
預測試
招募用戶
測試房間
正式測試
數據分析和整理
2、用戶測試的定量研究和定性研究方法
3、用戶測試效果的評估
4、講評與總結
案例:深圳航空官網
十六、體驗層面的競品分析實戰
1、競品分析定義和意義
競品分析的內涵和外延
競品分析的步驟
2、競品分析實戰演練
基于用戶體驗設計的競品分析:
信息架構層面對比
功能層面對比
交互層面對比
視覺層面對比
案例:銀行APP、旅行網站等
作業:完成一份交互設計師和UI設計師視角的競品分析報告。
十七、如何度量B/C端產品的體驗
4、B/C端產品體驗設計的區別是什么?
5、B端產品的體驗度量現況如何?
6、各種優秀的用戶體驗模型
Google|HEART + GSM模型
支付寶|PTECH模型
阿里云|UES模型 + 易用性量表
58同城|B-Metric模型
酷家樂|四象模型
1688針對C端產品的五度模型
騰訊基于聊天軟件的滿意度評估模型
網易主要用于指導設計產出、檢驗設計成果的GUCDR模型
十八、關于數據指標與衡量的常見迷思
1、通?型
傳統?站服務使?的PULSE
以使?者為中?的HEART
2、Saas?服務型
NPS(?Net?Promoter?Score凈推薦值)
CES(?Customer?Effort?Score?戶費?度)
FCR(?First?contact?resolution?次性解決率)
3、系統性評估型
SUS(System?Usability?Scale系統可?性量表)
QUIS(Questionnaire?for?User?Interface?Satisfaction?戶交互滿意度)
CSAT(?Customer?Satisfaction客戶滿意度)
PSAT(?Purchase?Satisfaction購買滿意度)
4、電商產品型
PSM(Price?Sensitivity?Measurement?價格敏感度測試)
DSR(店鋪質量評分)
Z*(Zero?Moment?Of?Truth第零關鍵時刻)
F*(First?Moment?Of?Truth第?關鍵時刻)
S*(Second?Moment )
5、主觀評估型
UEQ(User?Experience?Questionnaire??戶體驗調查表)
HQ(Hedonic?Quality享受性質量)
PQ(Pragmatic?Quality實?性質量)
&?AttrakDiff
十九、課程總結與行動計劃
1、課程重點知識回顧 - 核心概念與方法總結
2、行動計劃制定
如何將所學知識應用于日常工作
制定個人或團隊的行動計劃
銀行系統設計課程
轉載://citymember.cn/gkk_detail/311708.html
已(yi)開課(ke)時間Have start time
- 陳博
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