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中國企業培訓講師
游戲化學習-打造高效團隊領導力
 
講師:肖(xiao)曄 瀏覽(lan)次(ci)數:2560

課程描述(shu)INTRODUCTION

· 人事經理· 培訓經理· 培訓講師· 其他人員

培訓講師:肖曄    課程價格:¥元/人    培訓天數:1天   

日程安(an)排SCHEDULE

課程(cheng)大綱Syllabus

游戲化學習公開課

有何收獲?
?建立團隊信任
?激活團隊氛圍
?鍛煉有效溝通
?HR了解員工
?立全局意識
?提升自我認知

使用場景
?破冰:新團隊組建之初的破冰活動
?磨合:幫助新老員工度過磨合期
?認知:提升自我認知,定位團隊角色
?重(zhong)建:跨部門重(zhong)建信任與(yu)協同

為何參加?
“逃離荒島(dao)”是一款以“打造高效團隊合(he)力”為(wei)主題(ti)的(de)場(chang)景3D動畫學(xue)習游(you)戲(xi)。內容結合(he)經典(dian)管理理論模型、通(tong)過先進的(de)電腦(nao)模擬游(you)戲(xi)技術、逼真再現(xian)企業在現(xian)實中的(de)多種管理場(chang)景。

課程設計
核心理論:
課(ke)程關卡設計基于打造(zao)高效團隊(dui)的(de)核心(xin)理論(lun),該理論(lun)來源:Bruce Tuckman 團隊(dui)發(fa)展階(jie)段模型,Patrick Lencioni凝聚團隊(dui)的(de)五項行為

關卡設計:
?游戲故事場景始于四位成員被困瑪雅荒島,需齊心協力勇闖五大關卡方能得到解救
?游戲設計的底層邏輯以經典高效團隊理論為基礎,每一關卡考量團隊協作中不同要素
?關卡難度和側重點每關有所區別,考驗成員由個人到團隊在逐漸升級的難度壓力下,協同組織配合等各項能力
關卡一:石門困境
關卡二:水幕求生
關卡三:黑暗迷宮
關卡四:拼圖破陣
關卡五:合力(li)合得

現場實操:
?四人成組,游戲闖關
?組內反思,相互傾聽
?全(quan)體分(fen)享,專(zhuan)家點評(ping)

課程大綱
開場專題
?團隊合作的五大挑戰和團隊形成的
?五個階段
游戲一
?水幕求生關卡通關
?復盤反思
游戲二
?黑暗迷宮關卡通關
?復盤反思
復盤總結

培訓講師:肖曄女士
?背景經歷
?培訓師、資深顧問
?過去十幾年一直致力于電腦商戰模擬在中國地區的市場拓展和應用
?對商戰模擬游戲在人才培養、測評、選拔等方面的應用積累了豐富經驗
?曾為行業內標桿企業的銷售、市場和高管團隊提供電腦商戰模擬課程培訓
?擅長領域
?戰略市場營銷、戰略品牌管理、戰略定價管理、談判、品類管理、戰略人力資源管理、領導力等
?服務客戶
寶(bao)潔、華為(wei)、可(ke)口可(ke)樂、寶(bao)馬、拜(bai)耳(er)、先正達(da)、阿 、騰訊、百(bai)度、沃爾瑪、華潤萬(wan)家、唯品會(hui)、蘇寧(ning)、酷派(pai)、興業證(zheng)券(quan)、中泰證(zheng)券(quan)、中瑞集團、中航(hang)國(guo)際、中興通訊、工(gong)商銀行(xing)、健合、邁(mai)瑞醫(yi)療(liao)、GE醫(yi)療(liao)、小米(mi)、快手、招(zhao)(zhao)商基(ji)金、招(zhao)(zhao)商工(gong)業、Target、博西家電、綠葉制藥(yao)、立白、字節跳動、谷歌等(deng)

游戲化學習公開課


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    參加課程(cheng):游戲化學習-打造高效團隊領導力

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