課(ke)程描(miao)述(shu)INTRODUCTION
日程(cheng)安排SCHEDULE
課程(cheng)大綱Syllabus
教學設計五連環課程
課程背景:
隨著移動互聯網技術對人們生活的深度嵌入,快手、抖音等短視頻軟件風靡一時,對人們的耐心和注意力進行了難以修復地粉碎。傳統講述式培訓很難讓學員再集中精力,也很難使所講知識對早已習慣信息奔流涌入的大腦形成長期記憶。
許多老師有著豐富地授課實戰經驗,曾經每每受到學員的好評,但近兩年卻課堂上卻總是難以吸引學員的注意力,培訓效果大打則扣。學員們也紛紛表現出聽了學不會,學會記不住,記住不會用的現象。
在年輕的(de)(de)95后00后學員中這(zhe)(zhe)一點表現尤為(wei)明顯。他們(men)手(shou)機幾乎從不離(li)手(shou),每時每刻都在被各種(zhong)信息狂(kuang)轟亂炸,思維跳(tiao)躍性(xing)強,樂于接受新(xin)鮮事(shi)物,但對(dui)傳統(tong)的(de)(de)聽講式學習(xi)卻心有排斥。這(zhe)(zhe)就對(dui)老師的(de)(de)教學技能,課堂學習(xi)體驗提出了(le)更高的(de)(de)要求。
課程價值:
1、培訓師運用基于腦科學的授課技能,快速成長,更上一層突破職業瓶頸。
2、改變傳統的講授式的教學方式,讓學員變成學習的真正主角,充分參與到課程當中來,將知識點學會牢記,并能理解應用。
3、充分掌握授課過程中的22種教學策略,并應用到自己的課程當中,以激發學員大腦潛質的方式開展教學,達到事半功倍的效果。
4、利用5連環模型對自己已有課程重新進行教學策略編排,結合“5字訣”授課模版,輕松完成技能類課程的開發講授,并使學員印象深刻,學會且能用到。
5、掌握培訓后落地(di)轉化的技能、原則,跟蹤指導學員的訓后表現,促(cu)成(cheng)其行為(wei)改變,為(wei)企業帶來績效增長。
培訓(xun)對象:培訓(xun)師、內訓(xun)師
課程大綱
第一章 學習動機與人腦記憶
一、TTT發展的四個階段
分析:促動課程發展的原動力是什么?
二、學習動機分析
1、課前調研8大要點
2、馬斯洛的5層需求理論模型
3、馬斯洛的7層需求理論模型
(1)外在動機
(2)內在動機
案例:*羅切斯特大學的重要實驗
4、激發學員內在動機的8大關鍵
三、人類的大腦是如何學習的?
1、五種感官刺激
2、長時記憶和短時記憶
3、從愿意學到學得會
本章教學策略:
提問、歸類選擇、課件填(tian)充(chong)、連線(xian)、排序、掃碼問卷、提示腦(nao)圖、圖字相連,我亦為師。
第二章 價值設計
一、課程對學員的四大價值
1、工作促進
2、成長解惑
3、任務導向
4、補充新知
二、課程價值的塑造
1、解決誰在什么情況下,什么問題,達到什么程度
2、運用什么,做什么,結果是什么?
3、數字突出
4、扎心三問
應用:分享你的課程價值是什么?
本章教學策略:
無提示(shi)腦圖、現場應用(yong)、學員分享、我亦為(wei)師
第三章 興趣設計
一、從名字開始感興趣
1、主副標題
2、數字點睛
3、熱點吸睛
二、命名的三大原則
精準、價值、沖擊
三、挑戰:1、給別人的課程命名;2、給自己的課程命名
四、對人感興趣
1、授課表現
2、老師資歷
3、語言魅力
4、有效開場
五、對課感興趣
1、價值課程
2、內容安排
3、教學策略
本章教(jiao)學策略(lve):現場應用、繪(hui)制課程(cheng)腦(nao)圖。
第四章 情緒刺激設計
一、課程心電圖
1、閱讀
2、聽講、觀看
3、提問、發言
4、大組討論
5、小組討論
6、案例分析
7、角色扮演
8、練習
9、情境模擬
二、4個調動學員情緒的課堂小游戲
1、尋人啟事
3、一筆畫
4、四線九點
5、顛倒三角形
三、游戲在課程中四大作用
四、游戲設計的七大注意事項
案例(li)分析(xi):*大蕭(xiao)條(tiao)時代的家庭(ting)婦女培(pei)訓
第五章 新舊知聯結設計
一、語言同頻
1、故事:秀才買柴
2、故事:魚牛
3、互動:擺人字
二、三個教學場景引發的思考
1、父教子開車
2、孫女兒學做櫻桃派
3、老員工教新員工打電話
經典笑話思考:把大象放進冰箱分幾步說明了什么?
三、知識的兩種類型
1、陳述型
2、程序性
四、新知與舊知的聯結
1、激活舊知
2、同化、順應
3、論證新知
(1)正反力
(2)視覺化
(3)情緒化
(4)多角度
案例分析:濰水之戰
4、應用新知
帶教、演練、練習、測試
五、5字訣授課模板
引、析、教、練、分
模板應用示例:《如何批評新員工》
《正確的握手禮儀》
《你的微信形象也價值百萬》
學員應用練習:《如何給客戶打電話》
《如何表揚你的員工》
本章教學策略:
現場應用、繪制腦圖、閱讀PPT、視頻教學、案例教學、情景互動、分享三人組、知識操作體驗、歸類連線
第六章 記憶與結構邏輯設計
一、記憶邏輯:大腦接收信息的三個特征
1、少就是多
2、短就是多
3、慢就是多
挑戰:60秒記憶、到底要買什么?
二、記憶編程
1、開頭結尾
2、順口溜,歌訣
3、諧音記憶
4、數字聯想
5、歸類組合
三、課程中常用的5種結構邏輯
1、并列
2、遞進
3、矩陣
4、流程
5、周期
本章教(jiao)學策略:繪制(zhi)腦圖、記憶挑(tiao)戰、我亦(yi)為師
第七章 從培訓到績效轉化
一、培訓界的扎心三問
培訓X轉化=績效
二、轉化率偏低的原因
1、連續和階段
2、認識不到位
3、人的慣性
三、落地轉化6大策略
1、以終為始,準確診斷
2、課后作業
3、過程督導
4、復盤座談
5、現場指導,不斷重復
6、資料支持
本章教(jiao)學策略(lve):繪制(zhi)腦圖(tu)、學員互測、我說(shuo)你猜、填(tian)制(zhi)表格、整體回顧
教學設計五連環課程
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