課程描(miao)述INTRODUCTION
行動學習的管理
日程安排SCHEDULE
課程大綱(gang)Syllabus
行動學習的管理
【課程背景】
移動互聯網時代,每個人獲取知識的渠道更加多樣化,每個人都期望在聽取他人觀點的同時分享自己的看法,人與人之間的交流從過去的集權單向已經轉變為分權多向,于是乎,行動學習的培訓與管理方式滿足了時代的需要!
1、個人學習的需求:傳統授課是以老師為中心,學員向老師學習;行動學習是以學員為中心,大家一起相互學習,分享者和學習者融為一體。
2、團隊會議的需求:傳統會議是以領導為中心,下屬聽領導的安排和教誨;行動學習可以讓所有參與者為中心,在充分民主共創的基礎上做出大家共識的會議決定。
3、解決問題的需求:一般工作出現問題,都是員工找領導要解決方案;行動學習的方式是領導和下屬一起探尋問題的落地解決方案,下屬會更加認可執行方案,從而在執行時更加主動。
4、團隊管理的需要:團隊管理往往都是一言堂,一切都是領導說了算;行動學習中領導只要為下屬做好工作提供資源,點燃團隊的工作熱情,可以有效提升團隊的效能。
5、個人發展的(de)(de)需(xu)要:新(xin)時代(dai)的(de)(de)員工喜歡(huan)分享,不喜歡(huan)說教,喜歡(huan)在行動學習的(de)(de)共創中實(shi)現個人的(de)(de)價值發揮,獲得有效(xiao)的(de)(de)職業發展。
【課程收益】
1、理論層面
了解行動學習的基本概念和原理
了解行動學習研討中的平等交流與高效溝通的原則
2、方法層面
懂得行動學習的需求調研與可行性評估
掌握六種行動學習工具
掌握行動學習工作坊的常見規則和要求
3、應用層面
現場體驗行動學習的多種工具應用
掌握行動學習的應用范疇與領域
學習行動學習的典型應用場景案例
4、實踐層面
能(neng)實施一場半天的行(xing)動學習研討
目標學員:企業中高管
培訓形式:實操演練、案(an)例研討、行動學(xue)習、游戲化教學(xue)等形(xing)式
人數限制:36人*(6個小組,每組6人,具(ju)體人數確定后,再溝通如何分(fen)組)
【課程安排】
課程安排主要分成課前準備、課堂學習、課后實踐三部分組成,*限度地提升培訓效果,保證培訓落地。
第一部分 課前準備(共惑環節)
(可選部分,若課前未做此部分,則課堂現場選題。)
1、針對學員通過電話調研的方式,收集學員對課程期望解決的問題,,可能包含關聯部門、重要性、緊迫性、期望目標、主要障礙等相關信息。
2、整理問題集(ji),供(gong)課堂(tang)現場研討時選用。
第二部分 課堂學習
(流程安排僅供參考,具體實施會根據學校實際情況及課堂現場的進度安排所適當調整。)
一、組建行動學習團隊(促進團隊融合,引發學員共鳴,激發學習意愿)
1、圖隊融合:自畫像(空白自畫像)
2、團隊組建&角色分工
3、團隊規則
Q1:為了得到良好的研討效果,我們需要遵守哪些團隊規則?
Q2:若有人違反規則時,要如何做?
4、課堂規則:圖示卡片法(工具1,采用自主研發的教具-視覺引導卡)
5、理論講解:團隊規則對于團隊績效高低的影響(取自哈佛研究結論)
二、共享環節(分享企業管理者在當下管理工作中遇到的困境,并介紹行動學習相關基礎知識)
1、背景闡述:
(1)VUCA時代的到來帶給我們的極大沖擊
(2)企業管理者如何應對與思維模式的轉變
2、理論澄清:
(1)什么是行動學習?
(2)行動學習的起源與發展
(3)行動學習項目的設計實施思路模型: FM7C管理模型
3、促動技術:聚焦式會話法(工具2)
(1)聚焦式會話法的四步提問法
(2)聚焦式會話法的腦科學原理
(3)聚焦式會話法常見應用場景
4、小組演練:
(1)案例練習:練習不同場景的問題區分
(2)場景演練:部門例會、項目進度會、員工績效面談等
5、案例分享:
某IT安防公司降低技術人員試用期離職率案例分享
三、共識環節(引導團隊所有成員共同參與,運用促動技術,智慧碰撞,頭腦風暴,依靠團隊的力量*何解決問題)
1、提出問題:
根據課前調研的問題集,小組從中進行選擇,或小組成員現場提出問題。
2、促動技術:團隊共創法(工具3)
(1)技術示范
(2)小組討論:(例)如何平衡業務發展與合規風險?(問題會根據調研情況或現場學員的反饋再行確定)
3、理論澄清:
(1)團隊共創法背后的腦科學原理
(2)團隊共創法涉及的心理學理論
(3)常見細節與問題
4、小組演練(課題會根據調研情況或學員反饋調整):
(1)(例)如何提高存量客戶的存款沉淀?
(2)(例)如何定義供應商的考核標準?
(3)(例)如何做好新業務拓展?
5、總結反思:在這個過程中,我們有哪些地方做的很好,哪些地方有待改進?
四、共創環節(團隊研討的過程中難免陷入困境,團隊成員沒有新的思路和想法,使事情陷入僵局,此時,如何激發團隊成員的創意,換一種思路來解決問題是能否擺脫常規做法的關鍵)
1、理論澄清:
(1)什么是創新的“頓悟”時刻?
(2)創新對組織的兩大意義
(3)行動學習中激發創意的三大要素
2、促動技術:強制關聯法(工具4)、力場分析(工具5)
3、小組演練:
運用強制關聯法及力場分析討論小組議題,尋找新的思路
4、案例分享
(1)某銀行運用強制關聯法尋找問題解決新思路
(2)某貿易公司運用力場分析解決采購與銷售的跨部門協作問題
五、共省環節
1、學習總結:運用圖示卡片法(工具1)、虛擬幻燈片(工具6)進行課程總結
2、工具拓展:準確識別工具的使用和需求的調研
3、行(xing)動學(xue)習應用
第三部分 課后實踐(可選)
六、學員實踐
學員結合課程所學的工具方法,應用在日常的學校管理工作中,并將實踐的過程和結果進行記錄,幫助學員從知到行,學以致用。
七、實踐輔導
老(lao)師根據學員實(shi)踐(jian)的(de)情(qing)況(kuang)進行(xing)指(zhi)導(dao)與點(dian)評,并對學員在實(shi)踐(jian)過程中遇到的(de)問題進行(xing)針對性的(de)答疑及跟(gen)進。
行動學習的管理
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