課程描述INTRODUCTION
銷售攻心術學習
日程安排(pai)SCHEDULE
課程大綱Syllabus
銷售攻心術學習
第一章:人人都是購物狂
一、感知需求
——購買,只因為感覺需要
案例:樹倒無人聽,海爾洗衣機洗地瓜,洗龍蝦,洗蕎麥皮的故事。
二、身份符號
——人靠衣裝,佛靠金裝
案例:章子怡購物,哈根達斯
三、社會模仿
——人人都用,所以他也要用、
四、成就動機
——越累越難越有成就感
案例:購買古董鐘表
五、完形法則
——得不到的滿足最牽腸掛肚
案例:搶劫面包店
六、配套效應
——擁有越多,遺憾越多
案例:狄德羅皮袍的故事,賣魚勾和游艇的故事。
七、心理依附
——當消費成為習慣,購買就理所當然
案例:早起化妝的習慣,
八、消費記憶
——一件商品引發的懷舊情結
我們知道,每個人都是在不斷突破、創新中來達到自我成長和自我實現的。在這個過程中,不熟悉的、無法掌控的事物容易讓人們產生壓力感和無奈感。這時,人們就會期望進入一個心理舒適區——懷念過去,試圖從過去的回憶中尋找一種安全感、依托感和溫暖感。雖然過去的回憶有快樂也有憂傷,但是因為憂傷的事情已成為了過去,不能對現實的人們帶來任何傷害,所以在內心深處感到安全;而且還因為記憶的作用,憂傷被看淡,剩下快樂便成為一種可望而不可及的美好。這就是人們說起回憶,總是會想到過去美好的時光的原因。
九、意象一致
——感覺匹配,所以選擇
隨著身份和地位的改變,人(ren)們(men)(men)對商(shang)品的選擇也會(hui)有所不(bu)同。這不(bu)是(shi)由他(ta)們(men)(men)的個人(ren)意志(zhi)決定的,而是(shi)為維護自(zi)已的社會(hui)地位必(bi)須要這樣做。
第二章:客戶為什么不買
一、 角色偏見
——銷售員天生不可信嗎
二、 溝通障礙
——你不知道他在說什么
所謂溝通障礙,是指信息在傳遞和交換的過程中,由于受到干擾或誤解出現溝通失真的現象。
案例:*戰艦和加拿大燈塔,打印機“郵購返券”活動,醫藥代表微囊和三層包衣的藥品推銷的故事。、
三、 刺激干擾
——誰動了客戶的記憶
新信息會混淆人們對原有信息的記憶,甚至會引起遺忘。
案例:QQ和360的訴訟案
起床前輸入新的信息,臨睡前輸入一些信息
四、 知覺防御
——只看想要的,不看不想要的
案例:電視廣告的屏蔽案例
五、 歸因偏差
——損失都是商家的錯嗎
六、 社會評價
——買不買,負面評價的影響力更大
負面評價直接決定的消費者買與不買
案例:購買筆記本的親身經歷
七、 厭惡學習
——一朝被蛇咬,十年怕井繩
八、 饜足心理
——山珍海味吃多了也會反胃
九、 損失厭惡
——浪費,是最讓人耿耿于懷的壞事
案(an)例:拋硬幣賭(du)博,500塊錢買鞋(xie),租(zu)網球場地的故事。
第三章:銷售成功的秘訣
一、熱情
——處處熱情,才能事事順利
二、誠信
——讓銷售暢通無阻的通行證
案例:購物誠信測試
三、平等心理
——自信的人,更容易獲得信任
四、專業化
——銷售不是嘴上功夫
專業知識主要包括:行業,公司,產品,價格,促銷,市場和客戶,競爭對手。
五、熟人效應
——熟人圈越大,銷售越好做
六、銷售道德
——行為底線比業績更重要
七、雙面說服
——既講優點又講缺點才可信
八、權威效應
——我說沒用,那就讓權威發言吧
沈約和文心雕龍的故事,導購請示店長或老板的案例分析
九、口碑效應
——大家說好,才是真的好
第四章:銷售就是一場友誼賽
一、人際六度空間理論
——你與他相隔不遠
*心理學教授,斯坦利米爾格蘭姆的連鎖信件實驗。
二、社會背景試驗
——你有資格與他相識
三、好心情效應
——情令智昏,預約時間要合適
案例:電話亭的十美分測試,95%,%5。
情緒周期定律
英國醫生費里斯和德國心理學家斯博特同時發現這一現象。每個人出生那天起28天為一個情緒周期,每個周期的前一半時間為情緒的高潮期,后一半時間為低潮期,兩者之間的過渡過為臨界日。
四、首因效應
——給他留下完美的第一印象
*社會心理學家所羅門阿希實驗
五、萊斯托夫效應
——彰顯自身優勢,讓他記住你
案例:東床附馬的故事(郗鑒,王導),穿一件紅衣服。
六、近因效應
——加深好印象,刪除壞印象
七、刺猬法則
——距離產生美
案例:閱覽室的座位實驗。人際之間交往的距離。
八、犯錯誤效應
——不完美才會更完美
偶爾犯一次錯誤,讓人覺得你更真實
自卑感和自重感的關系。
最純粹的快樂,是我們從別人的困難中所得的快樂
十、曝光效應
——越熟悉,越喜歡
2、3、5、10、80法則。
第一章:人人都是購物狂
一、感知需求
——購買,只因為感覺需要
案例:樹倒無人聽,海爾洗衣機洗地瓜,洗龍蝦,洗蕎麥皮的故事。
二、身份符號
——人靠衣裝,佛靠金裝
案例:章子怡購物,哈根達斯
三、社會模仿
——人人都用,所以他也要用、
四、成就動機
——越累越難越有成就感
案例:購買古董鐘表
五、完形法則
——得不到的滿足最牽腸掛肚
案例:搶劫面包店
六、配套效應
——擁有越多,遺憾越多
案例:狄德羅皮袍的故事,賣魚勾和游艇的故事。
七、心理依附
——當消費成為習慣,購買就理所當然
案例:早起化妝的習慣,
八、消費記憶
——一件商品引發的懷舊情結
我們知道,每個人都是在不斷突破、創新中來達到自我成長和自我實現的。在這個過程中,不熟悉的、無法掌控的事物容易讓人們產生壓力感和無奈感。這時,人們就會期望進入一個心理舒適區——懷念過去,試圖從過去的回憶中尋找一種安全感、依托感和溫暖感。雖然過去的回憶有快樂也有憂傷,但是因為憂傷的事情已成為了過去,不能對現實的人們帶來任何傷害,所以在內心深處感到安全;而且還因為記憶的作用,憂傷被看淡,剩下快樂便成為一種可望而不可及的美好。這就是人們說起回憶,總是會想到過去美好的時光的原因。
九、意象一致
——感覺匹配,所以選擇
隨著身份和地(di)位(wei)的(de)改變,人(ren)們對商品的(de)選擇也會有所(suo)不同。這不是由他們的(de)個人(ren)意志(zhi)決(jue)定(ding)的(de),而是為(wei)維護自已的(de)社會地(di)位(wei)必須要這樣做。
第二章:客戶為什么不買
一、 角色偏見
——銷售員天生不可信嗎
二、 溝通障礙
——你不知道他在說什么
所謂溝通障礙,是指信息在傳遞和交換的過程中,由于受到干擾或誤解出現溝通失真的現象。
案例:*戰艦和加拿大燈塔,打印機“郵購返券”活動,醫藥代表微囊和三層包衣的藥品推銷的故事。、
三、 刺激干擾
——誰動了客戶的記憶
新信息會混淆人們對原有信息的記憶,甚至會引起遺忘。
案例:QQ和360的訴訟案
起床前輸入新的信息,臨睡前輸入一些信息
四、 知覺防御
——只看想要的,不看不想要的
案例:電視廣告的屏蔽案例
五、 歸因偏差
——損失都是商家的錯嗎
六、 社會評價
——買不買,負面評價的影響力更大
負面評價直接決定的消費者買與不買
案例:購買筆記本的親身經歷
七、 厭惡學習
——一朝被蛇咬,十年怕井繩
八、 饜足心理
——山珍海味吃多了也會反胃
九、 損失厭惡
——浪費,是最讓人耿耿于懷的壞事
案例:拋硬(ying)幣賭博,500塊錢買鞋(xie),租網球場地(di)的故事。
第三章:銷售成功的秘訣
一、熱情
——處處熱情,才能事事順利
二、誠信
——讓銷售暢通無阻的通行證
案例:購物誠信測試
三、平等心理
——自信的人,更容易獲得信任
四、專業化
——銷售不是嘴上功夫
專業知識主要包括:行業,公司,產品,價格,促銷,市場和客戶,競爭對手。
五、熟人效應
——熟人圈越大,銷售越好做
六、銷售道德
——行為底線比業績更重要
七、雙面說服
——既講優點又講缺點才可信
八、權威效應
——我說沒用,那就讓權威發言吧
沈約和文心雕龍的故事,導購請示店長或老板的案例分析
九、口碑效應
——大家說(shuo)好(hao),才是真的好(hao)
第四章:銷售就是一場友誼賽
一、人際六度空間理論
——你與他相隔不遠
*心理學教授,斯坦利米爾格蘭姆的連鎖信件實驗。
二、社會背景試驗
——你有資格與他相識
三、好心情效應
——情令智昏,預約時間要合適
案例:電話亭的十美分測試,95%,%5。
情緒周期定律
英國醫生費里斯和德國心理學家斯博特同時發現這一現象。每個人出生那天起28天為一個情緒周期,每個周期的前一半時間為情緒的高潮期,后一半時間為低潮期,兩者之間的過渡過為臨界日。
四、首因效應
——給他留下完美的第一印象
*社會心理學家所羅門阿希實驗
五、萊斯托夫效應
——彰顯自身優勢,讓他記住你
案例:東床附馬的故事(郗鑒,王導),穿一件紅衣服。
六、近因效應
——加深好印象,刪除壞印象
七、刺猬法則
——距離產生美
案例:閱覽室的座位實驗。人際之間交往的距離。
八、犯錯誤效應
——不完美才會更完美
偶爾犯一次錯誤,讓人覺得你更真實
自卑感和自重感的關系。
最純粹的快樂,是我們從別人的困難中所得的快樂
十、曝光效應
——越熟悉,越喜歡
2、3、5、10、80法則。
銷售攻心術學習
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